1. ડિજિટલ ઑડિઓના ક્ષેત્રમાં અલ્ગોરિધમ્સ અને કમ્પ્યુટિંગ પાવરના મહાન વિકાસને કારણે, "સ્પેશિયલ ઑડિઓ" ધીમે ધીમે પ્રયોગશાળામાંથી બહાર નીકળી ગયું છે, અને વ્યાવસાયિક ઑડિઓ, કન્ઝ્યુમર ઇલેક્ટ્રોનિક્સ અને ઓટોમોબાઇલ્સના ક્ષેત્રમાં વધુને વધુ એપ્લિકેશન દૃશ્યો છે. વધુને વધુ ઉત્પાદન સ્વરૂપો છે.
2. અવકાશી ઑડિઓના અમલીકરણ પદ્ધતિઓને આશરે ત્રણ શ્રેણીઓમાં વિભાજિત કરી શકાય છે. પ્રથમ પ્રકાર ભૌતિક સચોટ પુનર્નિર્માણ પર આધારિત છે, બીજો પ્રકાર મનો એકોસ્ટિક સિદ્ધાંતો અને ભૌતિક ઉત્પાદન પુનર્નિર્માણ પર આધારિત છે, અને ત્રીજો પ્રકાર દ્વિસંગી સિગ્નલ પુનર્નિર્માણ પર આધારિત છે. પ્રથમ બે પ્રકારના અલ્ગોરિધમ્સ વ્યાવસાયિક ધ્વનિ મજબૂતીકરણના ક્ષેત્રમાં રીઅલ-ટાઇમ ત્રિ-પરિમાણીય સાઉન્ડ રેન્ડરિંગ સોફ્ટવેર અથવા હાર્ડવેરમાં સામાન્ય છે, જ્યારે વ્યાવસાયિક રેકોર્ડિંગના ક્ષેત્રમાં પોસ્ટ-પ્રોડક્શનમાં, આ ત્રણ અલ્ગોરિધમ્સ ડિજિટલ ઑડિઓ વર્કસ્ટેશનના અવકાશી ઑડિઓ પ્લગ-ઇન્સમાં સામાન્ય છે.


૩.સ્પેશિયલ ઑડિઓને બહુ-પરિમાણીય ધ્વનિ, પેનોરેમિક સાઉન્ડ અથવા ઇમર્સિવ સાઉન્ડ પણ કહેવામાં આવે છે. હાલમાં, આ ખ્યાલોની કોઈ કડક વ્યાખ્યા નથી, તેથી તેમને એક ખ્યાલ તરીકે ગણી શકાય. ધ્વનિ મજબૂતીકરણના રીઅલ-ટાઇમ પ્રદર્શન એપ્લિકેશનમાં, એન્જિનિયરો ઘણીવાર રિપ્લે સ્પીકર પ્લેસમેન્ટ નિયમો લાગુ કરવા માટે વિવિધ અલ્ગોરિધમ્સનું કડક પાલન કરતા નથી, પરંતુ લાઇવ ઇફેક્ટ અનુસાર તેનો ઉપયોગ કરે છે.
4. હાલમાં, ફિલ્મ નિર્માણ અને પ્લેબેક અને હોમ થિયેટર સિસ્ટમ્સના ક્ષેત્રમાં "ડોલ્બી" પ્રમાણપત્ર છે, અને ફિલ્મ ઉદ્યોગમાં સામાન્ય રીતે પ્રમાણમાં પ્રમાણિત સરાઉન્ડ સાઉન્ડ અને પેનોરેમિક સાઉન્ડ સ્પીકર પ્લેસમેન્ટ નિયમો હોય છે, પરંતુ વ્યાવસાયિક ધ્વનિ મજબૂતીકરણના ક્ષેત્રમાં. પ્રમાણમાં ઉચ્ચ તકનીકી આવશ્યકતાઓ સાથે રીઅલ-ટાઇમ પ્રદર્શનમાં, સ્પીકર્સની સંખ્યા અને પ્લેસમેન્ટ સ્પષ્ટ રીતે નિર્ધારિત નથી, અને ઓટોમોટિવ ક્ષેત્રમાં કોઈ સમાન નિયમો નથી.
5. વાણિજ્યિક થિયેટર અથવા હોમ થિયેટરોમાં, દેશ અને વિદેશમાં સંબંધિત ઉદ્યોગો અથવા ઉત્પાદકો પાસે પહેલાથી જ માપન માપદંડો અને પદ્ધતિઓનો સમૂહ છે જે માપવા માટે છે કે સિસ્ટમ અને સાઉન્ડ પ્લેબેક ધોરણોને પૂર્ણ કરે છે કે નહીં, પરંતુ જ્યારે ઉભરતા એપ્લિકેશન દૃશ્યો અને વિવિધ અલ્ગોરિધમ્સ અનંતપણે ઉભરી આવે છે ત્યારે જગ્યાનું મૂલ્યાંકન કેવી રીતે કરવું? સાઉન્ડ સિસ્ટમ "સારી" છે કે નહીં તે માપવા માટે કોઈ સર્વસંમતિ અથવા અસરકારક માધ્યમ નથી. તેથી, સ્થાનિક બજારના એપ્લિકેશન માપદંડોને પૂર્ણ કરતા સ્પષ્ટીકરણોનો સમૂહ સ્થાપિત કરવો તે હજુ પણ ખૂબ જ યોગ્ય તકનીકી મુદ્દો છે અને મુશ્કેલ પડકાર છે.
6. અલ્ગોરિધમ્સ અને હાર્ડવેર ઉત્પાદનોના સ્થાનિક અવેજીમાં, ગ્રાહક ઑડિઓ ઉત્પાદનો અને ઓટોમોટિવ એપ્લિકેશનો મોખરે છે. વ્યાવસાયિક ઑડિઓના ક્ષેત્રમાં વર્તમાન એપ્લિકેશનમાં, વિદેશી બ્રાન્ડ્સ ધ્વનિ ગુણવત્તા, અદ્યતન ડિજિટલ સિગ્નલ પ્રોસેસિંગ અલ્ગોરિધમ્સ અને સિસ્ટમ આર્કિટેક્ચરની સંપૂર્ણતા અને વિશ્વસનીયતાના સંદર્ભમાં સ્થાનિક બ્રાન્ડ્સ કરતાં શ્રેષ્ઠ છે, તેથી તેઓ મોટાભાગના સ્થાનિક બજાર પર નિશ્ચિતપણે કબજો કરે છે.
વ્યાવસાયિક ક્ષેત્રના એપ્લિકેશન એન્જિનિયરોએ સ્થળ નિર્માણ અને સમૃદ્ધ લાઇવ પર્ફોર્મન્સના પાછલા વર્ષોમાં પ્રેક્ટિસ અને ટેકનોલોજીનો ભંડાર મેળવ્યો છે. ટેકનોલોજી અને ઔદ્યોગિક અપગ્રેડિંગના તબક્કામાં, આપણે ડિજિટલ સિગ્નલ પ્રોસેસિંગ પદ્ધતિઓ અને અલ્ગોરિધમ સિદ્ધાંતોની ઊંડાણપૂર્વકની સમજ હોવી જોઈએ, અને અન્ય ઑડિઓ ઉદ્યોગના વિકાસ વલણ પર ધ્યાન આપીને જ આપણે તકનીકી એપ્લિકેશન સ્તર પર વધુ મજબૂત નિયંત્રણ મેળવી શકીએ છીએ.
7. વ્યાવસાયિક ઑડિઓના ક્ષેત્રમાં આપણે ખૂબ જ જટિલ દ્રશ્યોમાં વિવિધ સ્તરના રૂપાંતરણો અને વિવિધ અલ્ગોરિધમ ગોઠવણોનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે, અને તે જ સમયે સંગીતની અભિવ્યક્તિ અને આકર્ષણને શક્ય તેટલું વિકૃતિ વિના પ્રેક્ષકો સમક્ષ રજૂ કરવાની જરૂર છે. પરંતુ મને આશા છે કે વિદેશી હાઇ-ટેક અને વિદેશી હાઇ-એન્ડ ઉત્પાદનો પર ધ્યાન આપતી વખતે, આપણે પાછળ ફરીને જોઈશું અને સમયસર આપણી પોતાની સ્થાનિક કંપનીઓ પર ધ્યાન આપીશું. શું આપણી પોતાની સ્પીકર ટેકનોલોજી મજબૂત અને ગુણવત્તા નિયંત્રણ કડક છે? , શું પરીક્ષણ પરિમાણો ગંભીર અને પ્રમાણભૂત છે.
8. ફક્ત ટેકનોલોજીના સંચય અને પુનરાવર્તન પર નિષ્ઠાપૂર્વક ધ્યાન આપીને અને સમયના ઔદ્યોગિક અપગ્રેડિંગની ગતિ સાથે તાલમેલ રાખીને જ આપણે રોગચાળા પછીના યુગમાં વિકાસ કરવાનું ચાલુ રાખી શકીએ છીએ અને નવી ટેકનોલોજી દળોમાં સફળતા મેળવી શકીએ છીએ, અને વ્યાવસાયિક ઓડિયો ક્ષેત્રમાં સફળતા પૂર્ણ કરી શકીએ છીએ.
પોસ્ટ સમય: નવેમ્બર-25-2022